Kostenloser Online-Konverter

GLB-zu-STL-Konverter (kostenlos, online)

Lade ein GLB hoch, konvertiere es lokal im Browser und lade ein STL herunter. Kein Konto, keine Serverkosten. Farben und Texturen gehören nicht zu STL.

GLB zu STL im Browser

Läuft im Browser. Dateien bleiben auf dem Gerät. Max. 50 MB.

Lege eine GLB-Datei hier ab oder klicke zum Auswählen

Nur .glb

STL-Ausgabe

So wandelst du GLB in STL um

Schritt 1

GLB-Datei hochladen

Wähle ein .glb bis 50 MB. Die Datei wird im Browser gelesen und nicht auf unsere Server hochgeladen.

Schritt 2

Lokal konvertieren

Das Mesh wird auf dieser Seite nach STL exportiert. Wähle binäres STL für eine kleinere Datei oder ASCII-STL, wenn du Text brauchst.

Schritt 3

Herunterladen und drucken

Speichere das STL und öffne es im Slicer. Skaliere es, wenn der Druck zu klein oder zu groß ist — STL hat keine Einheit.

GLB vs. STL

Beide Formate können dieselben Dreiecke beschreiben. Sobald Materialien zählen, sind sie nicht mehr austauschbar.

GLB behält Materialien

GLB ist ein gepacktes glTF-Binary. Es kann Mesh, PBR-Materialien und Texturen speichern. TRELLIS 2 und diese Seite exportieren GLB für Web, Games und Vorschau.

STL ist nur Dreiecke

STL ist das übliche 3D-Druckformat. Es speichert ein Dreiecksmesh und sonst nichts: keine Einheiten, keine Farben, keine Texturen, keinen Szenengraph.

Hinweise zum 3D-Druck

Nutze diesen Konverter, wenn du schon ein GLB hast und ein STL für den Slicer brauchst.

Einheiten und Maßstab

STL hat keine Einheit. Die meisten Slicer lesen Zahlen als Millimeter. Ist das Modell winzig oder riesig, skaliere es vor dem Druck.

Farben gehen verloren

Texturen, Vertexfarben und PBR-Maps bleiben nicht erhalten. Das STL ist ein einziges untexturiertes Mesh.

Binär vs. ASCII

Binäres STL ist kleiner und fürs Slicen besser. ASCII-STL ist lesbar, aber viel größer. Nutze ASCII nur, wenn ein Tool es verlangt.

GLB zu STL: häufige Fragen

Ist dieser GLB-zu-STL-Konverter kostenlos?

Ja. Die Konvertierung läuft im Browser. Es gibt keinen Login und keinen bezahlten API-Aufruf.

Werden meine Dateien auf einen Server hochgeladen?

Nein. Das GLB wird lokal gelesen und das STL auf deinem Gerät erzeugt.

Bleiben Texturen und Farben erhalten?

Nein. STL kann keine Materialien speichern. Exportiert wird nur die Dreiecksgeometrie.

Soll ich binäres oder ASCII-STL herunterladen?

Wähle binäres STL, außer du musst die Datei als Text prüfen. Binärdateien sind kleiner und laufen in gängigen Slicern.

Welche Einheit hat das STL?

STL hat keine Einheit. Für den 3D-Druck gelten meist Millimeter. Skaliere im Slicer, wenn nötig.

Wie groß darf die Datei sein?

50 MB. Größere Meshes können den Tab blockieren; nutze ein dezimiertes GLB, wenn es langsam wird.

Kann ich STL wieder nach GLB wandeln?

Ja. Nutze den STL-zu-GLB-Konverter. Materialien kommen nicht zurück, weil STL sie nie gespeichert hat.

Ich habe noch kein GLB. Was nun?

Erzeuge mit TRELLIS 2 ein texturiertes GLB aus einem Bild und wandle es hier in STL um, wenn du ein druckbares Mesh brauchst.