Шаг 1
Загрузите чёткое фото
Подойдут JPG, PNG или WebP: один объект, простой фон и различимые материалы.
Нейросеть: изображение в 3D
Загрузите одно фото — получите текстурированную 3D-модель в браузере. Без установки и без локальной видеокарты. Подойдёт для печати, игр, AR и экспорта в Blender.
Создавайте 3D-модели из изображений с TRELLIS 2 на trellis2.com.
Загрузите изображение и нажмите Сгенерировать для создания 3D-модели
Одно изображение, выбор модели и готовый GLB для скачивания.
Шаг 1
Подойдут JPG, PNG или WebP: один объект, простой фон и различимые материалы.
Шаг 2
Начните с TRELLIS 2 или переключитесь на другую модель, если нужны иные скорость, плотность сетки или контроль.
Шаг 3
Осмотрите модель в браузере и сохраните GLB для Blender, Unity, Unreal или веба.
Эта страница — про общий сценарий «из фото в 3D». Если вам нужны именно параметры TRELLIS 2, откройте брендовый генератор.
Сначала получите текстурированный GLB, затем бесплатно конвертируйте его в STL для слайсера.
Превратите концепт или фото предмета в черновую сетку для Unity, Unreal или Godot.
Соберите быстрый 3D-просмотр товара, реквизита или упаковки для веба и AR.
Импортируйте GLB, проверьте топологию и материалы, затем ремешите модель под печать или игровой бюджет.
Платный генератор принимает одно изображение и возвращает GLB. Для печати нужен отдельный бесплатный шаг.
JPG, PNG или WebP. Лучше всего работает один объект на спокойном фоне, без сильных перекрытий.
Текущий пайплайн отдаёт GLB с геометрией и, в зависимости от модели, PBR-материалами.
STL не хранит цвет. Конвертируйте GLB локально в бесплатном инструменте GLB в STL.
Это официальные иллюстрации Microsoft TRELLIS.2: они показывают возможности модели, а не результаты, сгенерированные на trellis2.com.



Цены и параметры те же, что в живом генераторе. TRELLIS 2 — стартовая модель; остальные полезны, когда важнее скорость, число граней или риг.
Лучший вариант для TRELLIS-first GLB workflow с сильной топологией и расширенными controls.
Профессиональная модель Tencent с PBR и контролем face count до 1,5M.
Удобный для creators workflow с PBR, remesh, polycount, pose, rigging и animation.
Быстрая и стабильная генерация с texture, PBR, quad mesh, orientation и auto-size.
Rodin ориентирован на production-ready assets: clean topology, PBR, export formats и HighPack.
Генерация 3D из фото списывает кредиты. Точная стоимость зависит от модели и опций в форме выше. Конвертация GLB↔STL остаётся бесплатной.
Смотреть пакеты кредитовНужен резкий кадр с одним объектом, простым фоном и достаточными деталями силуэта и материалов. Сильные перекрытия и мелкий объект в кадре обычно дают хуже геометрию.
Генератор отдаёт GLB: его можно смотреть в браузере и открыть в Blender, Unity или Unreal. Если нужна печать, конвертируйте GLB в STL.
Для веб-генератора — нет. Локальный репозиторий TRELLIS.2 отдельно требует Linux и NVIDIA GPU.
TRELLIS 2 удобен, когда важны PBR и контроль топологии. Если нужны скорость, другой face count, риг или иной пайплайн — прогоните то же фото через другую модель.
Нет. Здесь общий сценарий «изображение в 3D-модель онлайн» и старт с любой доступной модели. Генератор TRELLIS 2 — отдельная брендовая страница с контролем именно этой модели.