TRELLIS 2
Ideal para un flujo TRELLIS-first con GLB, topología sólida y controles avanzados.
Desde 35 créditos
Usa Meshy v6 para crear objetos 3D detallados desde concept art, fotos de producto, arte digital, imágenes AI o bocetos.
Meshy v6 · Controles PBR/remesh · GLB/FBX/OBJ/USDZ/STL
Usa Meshy v6 para crear objetos 3D detallados desde concept art, fotos de producto, arte digital, imágenes AI o bocetos.
Convierte una imagen clara en un asset 3D descargable.
Mantiene opciones de geometría, textura o PBR propias del modelo.
El resultado se puede previsualizar y descargar en la web.
Resumen basado en fuentes oficiales para ayudarte a elegir el modelo correcto.
Útil cuando buscas un objetivo concreto de calidad, velocidad o material.
Expone los controles principales del modelo.
Compara resultados con TRELLIS 2, Meshy, Tripo, Hunyuan3D y Rodin.
Parámetros oficiales clave y salida expuestos en el generador actual.
URL pública de imagen o imagen subida.
Un objeto claro, fondo simple, buena luz, idealmente más de 1040x1040px.
Modo triangle o quad.
Control objetivo de 10.000 a 300.000.
Generación de texturas y mapas PBR opcionales.
Los tasks API pueden incluir URLs GLB, FBX, OBJ, USDZ y STL.
Crea primeros props o assets de escena rápidamente.
Convierte referencias de producto en vistas 3D revisables.
Genera modelos texturizados para escenas inmersivas.
Compara geometría y textura con la misma imagen.
Preguntas frecuentes sobre Meshy v6.
Fuentes primarias para verificar funciones y parámetros del modelo.