Imagen a 3D con IA

Convierte una imagen a 3D

Sube una foto y genera un modelo 3D texturizado en el navegador. Sin instalar nada y sin GPU local. Sirve para impresión 3D, juegos, AR y Blender.

Sube una imagen y genera un modelo 3D

Imagen a modelo 3D

Genera modelos 3D desde imágenes con TRELLIS 2 en trellis2.com.

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Vista Previa del Modelo 3D

Sube una imagen y haz clic en Generar para crear un modelo 3D

Cómo convertir una foto en modelo 3D

Una imagen, un modelo de IA y un GLB listo para descargar.

Paso 1

Sube una foto nítida

Usa JPG, PNG o WebP: un solo objeto, fondo sencillo y materiales visibles.

Paso 2

Elige el modelo de IA

Empieza con TRELLIS 2 o cambia a otro modelo si necesitas otra velocidad, densidad de malla o tipo de control.

Paso 3

Revisa y descarga el GLB

Inspecciona el activo en el navegador y guárdalo para Blender, Unity, Unreal o la web.

Para qué sirve pasar una foto a 3D

Esta página cubre el caso genérico de imagen a 3D. Si ya quieres los controles de TRELLIS 2, entra en su generador.

Impresión 3D

Genera un GLB texturizado y, si el slicer pide STL, conviértelo en el navegador sin subir el archivo.

Juegos y tiempo real

Convierte un concepto o una foto de producto en una malla de avance para Unity, Unreal o Godot.

AR y comercio electrónico

Crea una vista 3D rápida de un producto, un atrezo o un envase para la web o un visor AR.

Limpieza en Blender

Importa el GLB, revisa topología y materiales, y remalla si el presupuesto de impresión o de juego es estricto.

Entradas y salidas

El generador de pago acepta una imagen y devuelve un GLB. La impresión necesita un segundo paso gratuito.

Imagen de entrada

JPG, PNG o WebP. Un sujeto, poca oclusión y un fondo simple dan la malla más usable.

Salida GLB

El flujo actual descarga un GLB con geometría y, según el modelo, atributos PBR.

STL para imprimir

STL no guarda color. Convierte el GLB en local con la herramienta gratuita GLB a STL.

Convertir GLB a STL

Qué puede representar hoy un flujo imagen a 3D

Son figuras oficiales de investigación de Microsoft TRELLIS.2: sirven como referencia de capacidad, no como resultados de trellis2.com.

Ejemplos oficiales de activos TRELLIS.2
Ejemplos oficiales de imagen a 3D de TRELLIS.2
Comparación oficial de fidelidad y compacidad de TRELLIS.2
Figura oficial de fidelidad y compacidad
Ejemplo oficial de reiluminación PBR de TRELLIS.2
Ejemplo oficial de reiluminación PBR
Ver el proyecto oficial TRELLIS.2 y su método ↗

Elige el modelo según el trabajo

Precio y controles salen del mismo registro que el generador en vivo. TRELLIS 2 es el punto de partida; los demás encajan cuando priorizas velocidad, número de caras o rig.

Créditos y precio

Generar un modelo 3D desde una foto consume créditos. El coste exacto depende del modelo y de las opciones del formulario. Los conversores de formato siguen siendo gratis.

Ver packs de créditos

Preguntas sobre imagen a 3D

¿Qué foto funciona mejor para convertir una imagen en 3D?

Una foto nítida, con un solo objeto, fondo simple y suficiente información de silueta y materiales. La oclusión fuerte y el sujeto pequeño suelen empeorar la malla.

¿En qué formato descargo el modelo?

El flujo actual entrega un GLB que puedes previsualizar e importar en herramientas 3D habituales. Si necesitas imprimirlo, convierte ese GLB a STL.

¿Necesito una GPU local?

No para el generador web. El repositorio original de TRELLIS.2 sí pide Linux y una GPU NVIDIA para instalarlo en local.

¿Qué modelo de IA debo usar para pasar una foto a 3D?

TRELLIS 2 encaja cuando quieres controles de PBR y topología. Prueba otro modelo con la misma foto si te importan más la velocidad, el recuento de caras, el rig o el flujo de trabajo.

¿Es la misma página que el generador TRELLIS 2?

No. Aquí está el caso de uso genérico de imagen a 3D y puedes empezar con cualquier modelo disponible. El generador TRELLIS 2 es la página de marca y de controles de ese modelo.