TRELLIS 2 和 Hunyuan3D 都是有竞争力的图像转 3D 方案,但它们开放的控制维度不同。需要 Microsoft 的开放 TRELLIS.2 模型、明确的体素分辨率和高级采样控制时,TRELLIS 2 更直接;如果目标面数、可选 PBR、纯几何输出或多张参考视图是任务核心,托管的 Hunyuan3D v3.1 Pro 更合适。 在宣布质量优胜者前,仍需进行受控导出测试。
先分清 Hunyuan3D 版本
“Hunyuan3D”并不代表一个可以互换的单一产品。
- trellis2.com 接入的托管 Hunyuan3D v3.1 Pro 端点支持主图和可选多视图输入、面数控制、PBR 生成,以及纹理或纯几何输出。
- 腾讯公开的 Hunyuan3D 2.1 仓库是另一个开放版本,发布了模型权重和训练代码。
不能假定托管的 v3.1 Pro 与公开 2.1 仓库具有相同许可证、权重、硬件要求或实现。本文会在差异重要时明确写出版本。
TRELLIS 2 与 Hunyuan3D 快速对比
| 决策维度 | TRELLIS 2 | Hunyuan3D v3.1 Pro 端点 |
|---|---|---|
| 主要输入 | 一张参考图 | 一张主图,可附加其他视图 |
| 几何控制 | 512³、1024³ 或 1536³;重网格和减面 | 40,000 到 1,500,000 的目标面数 |
| 材质控制 | 面向 PBR 的基础颜色、粗糙度、金属度和透明度 | 可选 PBR 贴图;纹理或纯几何生成 |
| 站内托管输出 | GLB 预览和下载 | GLB 预览和下载 |
| 开放版本 | Microsoft 发布 TRELLIS.2 代码和模型 | 腾讯发布 Hunyuan3D 2.1,与 v3.1 Pro 端点不是同一命名版本 |
| 更适合 | 分辨率和采样实验;TRELLIS 专项工作流 | 多视图约束;明确的密度和材质选择 |
TRELLIS 2 的独特之处
Microsoft 将 TRELLIS.2 描述为使用 O-Voxel 的 4B 参数图像转 3D 模型。这种表示支持开放表面、非流形几何、内部结构和 PBR 属性。官方项目记录了:
- 512³、1024³ 和 1536³ 输出模式
- 基础颜色、粗糙度、金属度和透明度属性
- GLB 导出
- 开放的代码和模型文件
- 基于 Linux 和大显存 NVIDIA GPU 的受支持本地环境
TRELLIS 2 高级生成器还提供纹理尺寸、重网格、减面目标、随机种子、采样和 guidance 控制。重视可重复性和分辨率、而不是直接指定目标面数时,这套控制更有用。
Hunyuan3D v3.1 Pro 的独特之处
托管的 Hunyuan3D v3.1 Pro 图像转 3D 端点提供了另一组实用控制:
- 可选的正面、背面、左侧和右侧参考图
- 40,000 到 1,500,000 的目标面数
- 普通纹理生成或纯几何输出
- 可选 PBR 材质工作流
- API 层返回 GLB 或 OBJ 资产
如果已有多个角度一致的产品渲染,多视图可以减少歧义。对下游美术师而言,目标面数也比表示分辨率更容易沟通。但两者都不能保证输出拓扑或隐藏表面一定满足特定资产管线。
在 Hunyuan3D 模型页查看已记录的控制项,或使用 Hunyuan3D 生成器执行生产生成。
应该选哪个模型?
以下情况选择 TRELLIS 2:
- 明确需要 Microsoft TRELLIS.2 模型
- 512³ 到 1536³ 的分辨率实验很重要
- 随机种子、采样、guidance、重网格和纹理控制有用
- 需要评估透明度材质或复杂拓扑
- 开放的上游代码和模型访问是硬性要求
以下情况选择 Hunyuan3D v3.1 Pro:
- 能提供同一物体的多张一致视图
- 目标面数是最有用的几何约束
- 需要在纹理和纯几何输出之间切换
- 托管工作流中需要明确的 PBR 开关
- GLB 或 OBJ 符合管线下一环节
通用图像转 3D 工作台可以在保持源图和验收标准不变的情况下切换模型。
公平基准测试清单
有价值的对比不应只比较一次幸运输出。应公开:
- 全部源图及 Hunyuan 使用的额外视图
- 准确的模型名称、版本、设置以及所选分辨率或面数
- 积分、排队时间、运行时间、重试和失败次数
- 原始导出文件
- Blender 中对轮廓、隐藏几何、拓扑、UV、材质贴图、非流形边、多边形数量和文件大小的检查
- 资产达到一个明确定义的验收目标前所需的人工清理时间
如果 Hunyuan 获得了额外视图,而 TRELLIS 只获得一张图片,应把结果标为“工作流比较”,而不是纯模型比较。
常见问题
Hunyuan3D v3.1 Pro 是开源的吗?
不能根据 Hunyuan3D 这个名称推断。腾讯发布了开放的 Hunyuan3D 2.1 仓库,而本文讨论的托管端点名为 v3.1 Pro。请核对实际使用端点或模型的条款。
哪个模型支持更高分辨率?
两个模型开放的是不同控制项,数字不能直接比较。TRELLIS 2 公布的表示分辨率最高为 1536³;Hunyuan3D v3.1 Pro 的目标面数最高为 150 万。
哪个更适合多图输入?
Hunyuan3D v3.1 Pro 端点明确支持可选的额外视图。TRELLIS.2 的标准公开图像转 3D 工作流从一张图片开始。
两者都能生成 PBR 资产吗?
两者都记录了 PBR 工作流。TRELLIS.2 包含基础颜色、粗糙度、金属度和透明度属性;Hunyuan 端点为纹理输出提供可选 PBR 模式。