Passo 1
Envie uma imagem nítida
JPG, PNG ou WebP com um único objeto, fundo simples e detalhes de material visíveis.
Imagem para 3D no navegador
Envie uma imagem, gere um modelo 3D com texturas usando TRELLIS 2 ou outro modelo disponível, visualize no navegador e baixe o GLB. Não precisa instalar nada nem ter GPU.
Generate PBR-ready GLB assets at 512³, 1024³, or 1536³ resolution. Generation costs 30, 35, or 42 credits based on the selected resolution.
Envie uma imagem e clique em Gerar para criar um modelo 3D
Uma imagem, um modelo e um GLB para baixar.
Passo 1
JPG, PNG ou WebP com um único objeto, fundo simples e detalhes de material visíveis.
Passo 2
Comece com o TRELLIS 2 ou troque de modelo quando precisar de outros controles ou outro tipo de saída.
Passo 3
Confira o modelo no navegador e baixe o GLB para Blender, Unity, Unreal ou web.
Esta página é para conversão genérica de imagem para 3D. Use o gerador TRELLIS 2 quando já souber que quer os controles desse modelo.
Gere um GLB com texturas e converta para STL no navegador quando precisar de uma malha pronta para o fatiador.
Transforme um conceito ou foto de produto em uma malha de prévia para Unity, Unreal ou Godot antes da arte final.
Crie rapidamente uma visualização 3D de um produto, objeto ou embalagem para web ou AR.
Importe o GLB, confira topologia e materiais e faça remesh ou retopologia se o orçamento de impressão ou do jogo for apertado.
O gerador pago aceita uma imagem e entrega um GLB que você visualiza aqui. Para imprimir, há uma segunda etapa de conversão gratuita.
JPG, PNG ou WebP. Um único objeto, pouca oclusão e fundo simples geram a malha mais aproveitável.
O fluxo atual baixa um GLB com geometria e, dependendo do modelo, atributos de material PBR.
O STL não guarda cores. Converta o GLB localmente com a ferramenta gratuita GLB para STL quando precisar de uma malha imprimível.
São figuras oficiais da pesquisa Microsoft TRELLIS.2, mostradas como referência de capacidade, não como resultados gerados no trellis2.com.



Preços e controles vêm da mesma configuração usada pelo gerador. O TRELLIS 2 é o padrão; outros modelos ajudam quando você precisa de outra velocidade, número de polígonos ou rig.
Best when you want a TRELLIS-first GLB workflow with strong topology handling and advanced controls.
Tencent's pro image-to-3D model with PBR support and face-count control up to 1.5M faces.
A creator-friendly image-to-3D workflow with PBR, remesh, polycount, pose, rigging, and animation options.
Fast and consistent image-to-3D generation with texture, PBR, quad mesh, orientation, and auto-size controls.
Rodin focuses on production-ready assets with clean topology, PBR materials, multiple export formats, and HighPack.
A geração de imagem para 3D usa créditos da conta. O custo exato depende do modelo e das opções escolhidas no formulário acima. A partir de $4.9 por 120 créditos (cerca de 4 modelos); créditos não expiram. As páginas de conversão são gratuitas e não gastam créditos.
Ver pacotes de créditosUma imagem nítida com um único objeto, fundo simples, pouca oclusão e informação suficiente para deduzir a silhueta e os materiais.
O fluxo atual entrega um arquivo GLB que pode ser visualizado no navegador e importado nas ferramentas 3D mais comuns. Converta o GLB para STL se precisar de uma malha para impressão.
Um modelo TRELLIS 2 custa 30 créditos em 512 e 35 créditos na resolução padrão 1024. O menor pacote custa $4.9 por 120 créditos (cerca de 4 modelos), os créditos não expiram e créditos não usados podem ser reembolsados em até 7 dias.
Não. O gerador web roda na nuvem. Só a instalação local do repositório TRELLIS.2 exige Linux e GPU NVIDIA.
Use o TRELLIS 2 pelos controles de PBR e topologia; teste outro modelo com a mesma imagem quando velocidade, número de polígonos ou rig importarem mais.
Não. Esta página cobre usos genéricos de imagem para 3D e permite começar com qualquer modelo suportado. O gerador TRELLIS 2 é a página dedicada a esse modelo.