Conversor online grátis

Conversor de GLB para STL (grátis, online)

Envie um GLB, converta no próprio navegador e baixe um STL. Sem conta e sem custo de servidor. Cores e texturas não fazem parte do STL.

GLB para STL no navegador

Roda no navegador. Os arquivos ficam no seu dispositivo. Máx. 50 MB.

Solte um arquivo GLB aqui ou clique para escolher

Aceita apenas .glb

Saída STL

Como converter GLB para STL

Passo 1

Envie um arquivo GLB

Escolha um .glb de até 50 MB. O arquivo é lido no navegador e não é enviado aos nossos servidores.

Passo 2

Converta localmente

A malha é exportada para STL nesta página. Escolha STL binário para um arquivo menor ou ASCII se precisar de texto legível.

Passo 3

Baixe e imprima

Salve o STL e abra no fatiador. Ajuste a escala se a peça ficar pequena ou grande demais — o STL não tem unidade.

GLB vs STL

Os dois formatos podem descrever os mesmos triângulos, mas não são equivalentes quando os materiais importam.

GLB mantém os materiais

GLB é um glTF binário empacotado. Pode guardar malha, materiais PBR e texturas. O TRELLIS 2 e este site exportam GLB para web, jogos e visualização.

STL é só triângulos

STL é o formato comum de impressão 3D. Guarda apenas uma malha de triângulos: sem unidades, sem cores, sem texturas e sem hierarquia de cena.

Dicas para impressão 3D

Use este conversor quando já tiver um GLB e precisar de um STL para o fatiador.

Unidades e escala

O STL não tem unidade. A maioria dos fatiadores trata os números como milímetros. Se o modelo ficar minúsculo ou enorme, ajuste a escala no fatiador antes de imprimir.

As cores são descartadas

Texturas, cores de vértice e mapas PBR não são mantidos. O STL é uma única malha sem textura.

Binário vs ASCII

O STL binário é menor e o preferido para fatiar. O ASCII é legível, mas bem maior. Use ASCII só quando alguma ferramenta exigir.

Perguntas frequentes: GLB para STL

Este conversor de GLB para STL é grátis?

Sim. A conversão roda no navegador. Não há cadastro nem chamada a API paga.

Meus arquivos são enviados para um servidor?

Não. O GLB é lido localmente e o STL é gerado no seu dispositivo.

As texturas e cores são mantidas?

Não. O STL não guarda materiais. Só a geometria de triângulos é exportada.

Baixo STL binário ou ASCII?

Escolha binário, a menos que precise ler o arquivo como texto. Arquivos binários são menores e funcionam nos fatiadores comuns.

Que unidade o STL usa?

O STL não tem unidade. Considere milímetros para impressão 3D e ajuste a escala no fatiador se precisar.

Qual o limite de tamanho?

50 MB. Malhas maiores podem travar a aba; use um GLB simplificado se a conversão ficar lenta.

Posso converter STL de volta para GLB?

Sim. Use o conversor de STL para GLB. Os materiais não voltam, porque o STL nunca os guardou.

Ainda não tenho um GLB. E agora?

Gere um GLB com texturas a partir de uma imagem com o TRELLIS 2 e depois converta para STL aqui, se precisar de uma malha imprimível.

Ainda não tem um GLB? Gere um modelo 3D a partir de uma foto e converta aqui.

Imagem para 3D