Passo 1
Carica un'immagine nitida
JPG, PNG o WebP con un solo oggetto, sfondo semplice e dettagli dei materiali visibili.
Da immagine a 3D nel browser
Carica un'immagine, genera un modello 3D con texture usando TRELLIS 2 o un altro modello disponibile, visualizzalo nel browser e scarica il GLB. Niente installazioni, niente GPU.
Generate PBR-ready GLB assets at 512³, 1024³, or 1536³ resolution. Generation costs 30, 35, or 42 credits based on the selected resolution.
Carica un'immagine e fai clic su Genera per creare un modello 3D
Un'immagine, un modello e un GLB da scaricare.
Passo 1
JPG, PNG o WebP con un solo oggetto, sfondo semplice e dettagli dei materiali visibili.
Passo 2
Parti da TRELLIS 2 o cambia modello quando ti servono controlli o output diversi.
Passo 3
Controlla il modello nel browser e scarica il GLB per Blender, Unity, Unreal o il web.
Questa pagina è per la conversione generica da immagine a 3D. Usa il generatore TRELLIS 2 quando sai già di volere i controlli di quel modello.
Genera un GLB con texture e convertilo in STL nel browser quando ti serve una mesh pronta per lo slicer.
Trasforma un concept o la foto di un prodotto in una mesh di anteprima per Unity, Unreal o Godot prima della grafica finale.
Crea velocemente una vista 3D di un prodotto, oggetto o packaging per il web o la AR.
Importa il GLB, controlla topologia e materiali e fai remesh o retopologia se i limiti di stampa o del gioco sono stretti.
Il generatore a pagamento accetta un'immagine e restituisce un GLB che puoi visualizzare qui. Per la stampa serve un secondo passaggio di conversione gratuito.
JPG, PNG o WebP. Un solo soggetto, poche occlusioni e uno sfondo semplice danno la mesh più utilizzabile.
Il flusso attuale scarica un GLB con geometria e, a seconda del modello, attributi dei materiali PBR.
L'STL non conserva i colori. Converti il GLB in locale con lo strumento gratuito da GLB a STL quando ti serve una mesh stampabile.
Sono figure ufficiali della ricerca Microsoft TRELLIS.2, mostrate come riferimento delle capacità e non come risultati generati su trellis2.com.



Prezzi e controlli arrivano dalla stessa configurazione usata dal generatore. TRELLIS 2 è il predefinito; altri modelli servono quando ti servono velocità, numero di poligoni o rig diversi.
Best when you want a TRELLIS-first GLB workflow with strong topology handling and advanced controls.
Tencent's pro image-to-3D model with PBR support and face-count control up to 1.5M faces.
A creator-friendly image-to-3D workflow with PBR, remesh, polycount, pose, rigging, and animation options.
Fast and consistent image-to-3D generation with texture, PBR, quad mesh, orientation, and auto-size controls.
Rodin focuses on production-ready assets with clean topology, PBR materials, multiple export formats, and HighPack.
La generazione da immagine a 3D usa i crediti dell'account. Il costo esatto dipende dal modello e dalle opzioni scelte nel modulo qui sopra. Da $4.9 per 120 crediti (circa 4 modelli); i crediti non scadono. Le pagine di conversione sono gratuite e non usano crediti.
Vedi i pacchetti di creditiUn'immagine nitida con un solo oggetto, sfondo semplice, poche occlusioni e abbastanza informazioni per ricavare la sagoma e i materiali.
Il flusso attuale restituisce un file GLB visualizzabile nel browser e importabile nei principali software 3D. Converti il GLB in STL se ti serve una mesh da stampare.
Un modello TRELLIS 2 costa 30 crediti a 512 e 35 crediti alla risoluzione predefinita 1024. Il pacchetto più piccolo costa $4.9 per 120 crediti (circa 4 modelli), i crediti non scadono e quelli non usati sono rimborsabili entro 7 giorni.
No. Il generatore web gira nel cloud. Solo l'installazione locale del repository TRELLIS.2 richiede Linux e una GPU NVIDIA.
Usa TRELLIS 2 per i controlli su PBR e topologia; prova un altro modello con la stessa immagine se contano di più velocità, numero di poligoni o rig.
No. Questa pagina copre gli usi generici da immagine a 3D e ti fa partire da qualsiasi modello supportato. Il generatore TRELLIS 2 è la pagina dedicata a quel modello.