Da immagine a 3D nel browser

Convertire un'immagine in modello 3D

Carica un'immagine, genera un modello 3D con texture usando TRELLIS 2 o un altro modello disponibile, visualizzalo nel browser e scarica il GLB. Niente installazioni, niente GPU.

Carica un'immagine e genera un modello 3D

Convertitore da immagine a 3D

Generate PBR-ready GLB assets at 512³, 1024³, or 1536³ resolution. Generation costs 30, 35, or 42 credits based on the selected resolution.

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Costo: 35 creditiRimanenti: 0 crediti
Anteprima modello 3D

Carica un'immagine e fai clic su Genera per creare un modello 3D

Come funziona la conversione da immagine a 3D

Un'immagine, un modello e un GLB da scaricare.

Passo 1

Carica un'immagine nitida

JPG, PNG o WebP con un solo oggetto, sfondo semplice e dettagli dei materiali visibili.

Passo 2

Scegli un modello 3D

Parti da TRELLIS 2 o cambia modello quando ti servono controlli o output diversi.

Passo 3

Visualizza ed esporta il GLB

Controlla il modello nel browser e scarica il GLB per Blender, Unity, Unreal o il web.

Cosa si può fare con una foto

Questa pagina è per la conversione generica da immagine a 3D. Usa il generatore TRELLIS 2 quando sai già di volere i controlli di quel modello.

Stampa 3D

Genera un GLB con texture e convertilo in STL nel browser quando ti serve una mesh pronta per lo slicer.

Giochi e scene in tempo reale

Trasforma un concept o la foto di un prodotto in una mesh di anteprima per Unity, Unreal o Godot prima della grafica finale.

AR ed e-commerce

Crea velocemente una vista 3D di un prodotto, oggetto o packaging per il web o la AR.

Ritocchi in Blender e DCC

Importa il GLB, controlla topologia e materiali e fai remesh o retopologia se i limiti di stampa o del gioco sono stretti.

Input e output supportati

Il generatore a pagamento accetta un'immagine e restituisce un GLB che puoi visualizzare qui. Per la stampa serve un secondo passaggio di conversione gratuito.

Immagini in input

JPG, PNG o WebP. Un solo soggetto, poche occlusioni e uno sfondo semplice danno la mesh più utilizzabile.

Output GLB

Il flusso attuale scarica un GLB con geometria e, a seconda del modello, attributi dei materiali PBR.

STL per la stampa

L'STL non conserva i colori. Converti il GLB in locale con lo strumento gratuito da GLB a STL quando ti serve una mesh stampabile.

Converti GLB in STL

Cosa può rappresentare oggi la conversione da immagine a 3D

Sono figure ufficiali della ricerca Microsoft TRELLIS.2, mostrate come riferimento delle capacità e non come risultati generati su trellis2.com.

Esempi ufficiali di asset generati da TRELLIS.2
Esempi ufficiali di TRELLIS.2 da immagine a 3D
Confronto ufficiale di fedeltà e compattezza di TRELLIS.2
Figura ufficiale su fedeltà e compattezza
Esempio ufficiale di relighting PBR di TRELLIS.2
Esempio ufficiale di relighting PBR
Vedi il progetto ufficiale TRELLIS.2 e la metodologia ↗

Scegli il modello per il tuo flusso

Prezzi e controlli arrivano dalla stessa configurazione usata dal generatore. TRELLIS 2 è il predefinito; altri modelli servono quando ti servono velocità, numero di poligoni o rig diversi.

Crediti e prezzi

La generazione da immagine a 3D usa i crediti dell'account. Il costo esatto dipende dal modello e dalle opzioni scelte nel modulo qui sopra. Da $4.9 per 120 crediti (circa 4 modelli); i crediti non scadono. Le pagine di conversione sono gratuite e non usano crediti.

Vedi i pacchetti di crediti

Domande frequenti: da immagine a 3D

Che immagine funziona meglio per la conversione in 3D?

Un'immagine nitida con un solo oggetto, sfondo semplice, poche occlusioni e abbastanza informazioni per ricavare la sagoma e i materiali.

In che formato scarico il modello?

Il flusso attuale restituisce un file GLB visualizzabile nel browser e importabile nei principali software 3D. Converti il GLB in STL se ti serve una mesh da stampare.

Quanto costa convertire un'immagine in 3D?

Un modello TRELLIS 2 costa 30 crediti a 512 e 35 crediti alla risoluzione predefinita 1024. Il pacchetto più piccolo costa $4.9 per 120 crediti (circa 4 modelli), i crediti non scadono e quelli non usati sono rimborsabili entro 7 giorni.

Mi serve una GPU sul computer?

No. Il generatore web gira nel cloud. Solo l'installazione locale del repository TRELLIS.2 richiede Linux e una GPU NVIDIA.

Quale modello da immagine a 3D devo scegliere?

Usa TRELLIS 2 per i controlli su PBR e topologia; prova un altro modello con la stessa immagine se contano di più velocità, numero di poligoni o rig.

Questa pagina è uguale al generatore TRELLIS 2?

No. Questa pagina copre gli usi generici da immagine a 3D e ti fa partire da qualsiasi modello supportato. Il generatore TRELLIS 2 è la pagina dedicata a quel modello.